虛擬現(xiàn)實軟件、虛擬現(xiàn)實硬件、動作捕捉設備、力反饋設備、數(shù)據(jù)書套,位置追蹤,空間定位,眼動儀
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產品品牌Unity3D
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更新日期2020-08-05 11:57
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品牌: |
Unity3D |
所在地: |
北京 |
起訂: |
≥1 套 |
供貨總量: |
9999 套 |
有效期至: |
長期有效 |
可視化腳本語言uScript: |
具有高度的友好界面、整合性高、功能強大 |
Substance高寫真動態(tài)材質模塊: |
Substance是一個功能強大的工具,通過任何的普通位圖圖像,直接生成高品質的次時代游戲設計專用材質 |
單機及在線游戲發(fā)布: |
Unity3D支持PC平臺和Mac平臺上的單機游戲發(fā)布 |
:: 產品概述 ::
Unity3D PRO 虛擬現(xiàn)實、跨平臺應用程序開發(fā)引擎(教育版)
Unity3D——AAA級游戲開發(fā)引擎
Unity3D是一軟專業(yè)3D游戲引攀,其備跨平臺發(fā)布、離效能優(yōu)化、高性價比,AAA級游戲畫面演染效果等特點。目前Unity3D應用范圍廣泛,從手機游戲到聯(lián)網(wǎng)的大型游戲,從嚴肅游戲到電子商務,再到虛擬現(xiàn)實VR均可完美呈現(xiàn)。
目前全球已超過九十萬名開發(fā)者使用Unity3D。而且作品數(shù)量不斷的與日俱增.尤其目前在App Store內有超過1500種移動平臺游戲以及橫跨許多國家上百個的網(wǎng)頁游戲都是以Unity3D為平臺所開發(fā)的。這些開發(fā)者也包含許多國際知名廠商,例如法國育碧Ubisoft,美商藝電Electronic Arts,德國游戲巨頭Bigpoint公司、迪斯尼Disney、樂高LEGO等。
產品特點
支持多種格式導入
整合多種DCC文件格式,包含3ds Max, Maya,
Lightwave,Collade等文檔,可直接拖拽到Unity中,除原有內容外,還包含Mesh、多UVs, Vertex,
Colors、骨骼動畫等功能,提升7游戲制作的資源應用。
AAA級圖像渲染引擎
Unity渲染底層支持DirectX和OpenGL。內置的100組Shader系統(tǒng),結合了簡單易用,靈活,高效等特點,開發(fā)者也可以使用
ShaderLab,建立自己的Shader。先進的遮擋剔除( Occlusion
Culling)技術以及細節(jié)層級顯示技術(LOD),可支持大型游戲所需的運行性能。
高性能的燈光照明系統(tǒng)
Unity為開發(fā)者提供高性能的燈光系統(tǒng),動態(tài)實時陰影、HDR技術、光羽&鏡頭特效等。多線程渲染管道技術將渲染速度大大提升,并提供先進的全局照明技術(GI),可自動進行場景光線計算,獲得逼真細膩的圖像效果。
NVIDIA專業(yè)的物理引擎
Unity支持NVIDIA
PhysX物理引擎,可模擬包含剛體&柔體、關節(jié)物理、車輛物理等。
高效率的路徑尋找與人群仿真系統(tǒng)
Unity可快速烘焙三維場景導航模型(NavMesh),用來標定導航空間的分界線。目前在Unity的編輯器中即可直接進行烘焙,設定完成后即可大幅提高路徑找尋(Path-finding)及人群仿真(Crowd
Simulation)的效率。
友善的專業(yè)開發(fā)工具
包括GPU事件探查器、可插入的社交API應用接口,以實現(xiàn)社交游戲的開發(fā);專業(yè)級音頻處理API、為創(chuàng)建豐富通真的音效效果提供混音接口。引擎腳本編輯支持Javascript,
C#, Boo三種腳本語言,可快速上手、并自由的創(chuàng)造豐宮多彩、功能強大的交互內容。
逼真的粒子系統(tǒng)
Unity開發(fā)的游戲可以達到難以皿信的運行速度,在良好硬件設備下,每秒可以運算數(shù)百萬面以上的多邊形。高質量的粒子系統(tǒng),內置的Shuriken粒子系統(tǒng).可以控制粒子顏色、大小及粒子運動軌跡,可以快速創(chuàng)建下雨、火焰、灰塵、爆炸、煙花等效果!
強大的地形編輯器
開發(fā)者可以在場景中快速創(chuàng)建數(shù)以千計的樹木,百萬的地表巖層,以及數(shù)十億的青青草地。開發(fā)者只鑄完成75%左右的地貌場景,引擎可自動填充優(yōu)化完成其余的部分。
智能界面設計,細節(jié)凸顯專業(yè)!
Unity以創(chuàng)新的可視化模式讓用戶輕松建構互動體驗,提供直觀的圖形化程序接口,開發(fā)者可以玩游戲的形式開發(fā)游戲,當游戲運行時,可以實時修改數(shù)值、資源甚至是程序,高效率開發(fā),拖拽即可。
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